Yükleniyor

Bağımsız oyun stüdyosu · Hatay, Türkiye

Zeki kelime oyunları üretiyoruz.

BnG Yazılım, dili bir oyun alanına çeviren mobil oyunlar geliştiriyor. İlk oyunumuz WordDuel, kelime bulmacasını 90 saniyelik canlı bir düelloya dönüştürüyor.

Kaydır
Biz kimiz

Küçük bir stüdyo, tek bir takıntı.

Hatay Arsuz’da kurulmuş bağımsız bir mobil oyun stüdyosuyuz. Çok sayıda oyunu aceleyle yapmak yerine, az sayıda oyunu hak ettiği özenle bitirmeyi seçiyoruz.

Misyonumuz

Zihni zorlayan, oyuncuları buluşturan ve dili eğlenceli kılan, güzel tasarlanmış kelime oyunları yapmak.

Vizyonumuz

Dünyanın tanıdığı bağımsız kelime oyunu stüdyolarından biri olmak — Türkçeden başlayarak.

Neye göre karar veriyoruz

  • 01

    Yaratıcılık

    Tanıdık bir türü alıp ona yeni bir soru sormak.

  • 02

    Sadelik

    Bir ekranda kaç şey varsa o kadar çok kaybolma ihtimali var.

  • 03

    Yenilik

    Deterministik oyun çekirdeği gibi, görünmeyen ama her şeyi değiştiren tercihler.

  • 04

    Erişilebilirlik

    Hesap yok, zorunlu kayıt yok, oynamak için engel yok.

  • 05

    Eğlence

    Bir tur 90 saniye. Sıkılmadan önce bitmesi gereken bir şey.

  • 06

    Adil oyun

    İki oyuncu birebir aynı tahtayı alır. Şans değil, kelime kazandırır.

Kısa hikâye

  1. 2026

    Stüdyo kuruldu

    BnG Yazılım, Berna ÇETİN’e ait bir şahıs işletmesi olarak Hatay Arsuz’da kuruldu.

  2. 2026

    Soru soruldu

    Kelime bulmacaları sakin ve tek kişiliktir. Peki aynı bulmacayı iki kişi aynı anda çözmeye çalışsa ne olurdu?

  3. 2026

    Çekirdek yazıldı

    Tahta üretimi, sözlük ve kelime bulma; oyun motorundan bağımsız, birim testleriyle korunan saf C# olarak geliştirildi.

  4. 2026

    WordDuel yayına hazırlanıyor

    iOS ve Android sürümleri mağaza başvurusu için hazırlanıyor.

Rakamlarla

  • 36.413 Türkçe kelimelik sözlük
  • 90sn Bir düellonun süresi
  • 2 Platform — iOS ve Android
  • 2 Dil — Türkçe ve İngilizce
  • 0 Oynamak için zorunlu hesap
Öne çıkan oyun

WordDuel

Türkçe petek kelime düellosu

Altıgen bir tahtada komşu harfleri sürükleyerek kelime kur. Tek başına bölümleri geç ya da bir rakiple birebir aynı tahtada, aynı anda yarış.

  • iOS
  • Android
  • 13yaş+
  • 36.413 kelime
App Store’dan indir Google Play’den indir

Oyun yayına hazırlanıyor. Çıktığında buradan indirebileceksiniz.

Oyun sayfasına git

Kutunun içinde ne var

  • 36.413 kelimelik sözlük

    Açık kaynaklı Zemberek dil işleme kütüphanesi ve kelime sıklığı verileriyle hazırlandı.

  • Gerçek zamanlı düello

    Hızlı Eşleş ile rastgele bir rakiple eşleş ya da tanıdığın bir oyuncuyu davet koduyla çağır.

  • Günün Board’u

    Her gün herkese aynı tahta verilir. Günde bir kez oynanır.

  • Bölümler ve macera haritası

    Lexi’nin Yolculuğu boyunca bölge bölge ilerle; zorluk eğrisi hedef puanı kademeli yükseltir.

  • Zaman Yarışı

    90 saniyede kombo zinciriyle skor avı. İstediğin kadar tekrar oynanır.

  • Hafıza Kartları

    Kelime bulmacadan mola veren, avatarlarla oynanan kısa bir mini oyun.

  • Günlük görevler

    Her gün yenilenen görevler, seri takibi ve açılabilir başarımlar.

  • İstatistikler

    Bulunan kelimeler, en uzun seri, kazanılan düellolar — hepsi kayıt altında.

  • Avatarlar ve ödüller

    Kazandığın coinlerle 47 farklı avatardan birini aç.

  • Koyu ve açık tema

    Tek dokunuşla değişen tema, ipucu sistemi ve dikey (portre) oynanış.

  • Hesap zorunlu değil

    Kayıt yok, e-posta yok. İlerlemen cihazında kalır; istersen hesapla buluta yedeklersin.

Oynanış

Tarayıcında dene.

Aşağıdaki petek, oyunun kendisi değil; mekaniği tanıtan küçük bir tanıtım tahtası. Komşu harfleri birleştirerek gizlenmiş kelimeleri bul.

Puan0
Süre90
Seri0
Bulunan0

  • KALEM
  • ORMAN
  • ELMA
  • KUM

Komşu harflerin üzerinde sürükle ve bırak. Tek tek tıklıyorsan, son harfe yeniden tıklayarak kelimeyi gönder.

Doğru kelime Seçili harf Geçersiz

Bu tanıtım tahtası her açılışta yeniden kurulur ve kelimeleri rastgele yerleştirir; oyunun kendisinde tahta 36.413 kelimelik sözlüğe göre üretilir.

Neden WordDuel

Kelime oyunundan beklemediğin şeyler.

Oyun henüz mağazalarda değil; bu yüzden burada oyuncu yorumu veya puan yazmıyoruz. Bunun yerine oyunu farklı kılan tasarım kararlarını anlatıyoruz.

  • 01

    Aynı tahta, iki oyuncu

    Rakibinle şans farkı yok. İkiniz de birebir aynı harfleri görürsünüz; fark yalnızca ne bulduğunuzda.

  • 02

    90 saniye

    Bir tur, sırada beklerken bitecek kadar kısa; yeniden başlatmak isteyecek kadar gergin.

  • 03

    Türkçenin kendi kuralları

    Sözlük Türkçe için hazırlandı, büyük/küçük harf dönüşümleri “İ/ı” kuralına uyar.

  • 04

    Reklam oyunu bölmez

    Oyunu oynanamaz hale getiren kesintiler tasarımın parçası değil.

  • 05

    Hesap istemez

    Kayıt, e-posta veya telefon yok. Oyuncu adın uygulama tarafından üretilir.

  • 06

    Veri varsayılanda cihazda

    İlerlemen cihazının yerel depolamasında tutulur. Buluta yedekleme tamamen senin tercihin.

Stüdyo teknolojileri

Görünmeyen kısım.

Oyunu ayakta tutan araçlar ve mühendislik tercihleri.

  • Unity

    iOS ve Android sürümleri tek kod tabanından üretilir.

  • C# oyun çekirdeği

    Tahta üretimi ve kelime bulma, motordan bağımsız saf C# olarak yazıldı.

  • Deterministik tahta

    Ağdan tahta değil, onu üreten tohum gönderilir; iki cihaz aynı tahtayı kendi üretir.

  • Zemberek sözlüğü

    Türkçe doğal dil işleme kütüphanesi ve sıklık verisiyle hazırlanan 36.413 kelime.

  • Birim testleri

    Çekirdek mantık testlerle korunur; hata mağazaya değil, derlemeye takılır.

  • Yerel depolama

    Oyuncu ilerlemesi cihazda tutulur; buluta yedekleme isteğe bağlıdır ve kimlik bilgisi taşımaz.

  • Olay tabanlı ağ

    Ağda yalnızca “kelime bulundu” olayları dolaşır — az veri, doğrulanabilir sonuç.

  • iOS ve Android

    Aynı oyun deneyimi, iki mağazada birden.

Tasarım felsefemiz

Her harf bir karardır.

İyi bir kelime oyunu, oyuncuya kelime öğretmez. Zaten bildiği kelimeleri yeniden fark ettirir.

Ekranda ne kadar az şey varsa, oyuncu o kadar çok şey görür. Bir düğme eklemeden önce hangi düğmeyi kaldırabileceğimizi soruyoruz. Renk, hareket ve ses; dikkati dağıtmak için değil, bir şeyin olduğunu söylemek için var.

  1. Önce oynanış
  2. Sonra arayüz
  3. En son süsleme
Yol haritası

Sırada ne var.

Aşağıdakiler taahhüt değil, plandır; oyuncu geri bildirimi geldikçe sıralama değişebilir.

  1. 2026
    Hazırlanıyor

    WordDuel yayında

    App Store ve Google Play çıkışı, Günün Board’u ve gerçek zamanlı düello ile.

  2. 2027
    Planlandı

    Turnuvalar

    Haftalık sıralamalar, sezon ödülleri ve arkadaş listesi oyunda hazır; sıradaki adım turnuva formatları.

  3. 2027
    Planlandı

    İkinci dil paketi

    Sözlük altyapısını Türkçe dışında bir dile taşımak.

  4. 2028
    Araştırma

    Stüdyonun ikinci oyunu

    Yine kelimelerle, yine kısa turlarla; ayrıntılar zamanı gelince.

Stüdyo günlüğü

Nerede kalmıştık.

Geliştirme notları ve duyurular. Oyun yayınlandığında sürüm notları da buraya eklenecek.

  • Stüdyo

    BnG Yazılım kuruldu

    Hatay Arsuz merkezli bağımsız mobil oyun stüdyosu resmî olarak faaliyete geçti.

  • Geliştirme

    Sözlük tamamlandı

    Zemberek ve sıklık verisiyle süzülen 36.413 kelimelik Türkçe sözlük oyuna bağlandı.

  • Geliştirme

    Düello çekirdeği çalışıyor

    İki cihazın aynı tohumdan aynı tahtayı üretmesi ve canlı skor akışı tamamlandı.

  • Yakında

    Mağaza başvurusu

    iOS ve Android sürümleri yayın başvurusu için hazırlanıyor.

Topluluk

Çıkışta haberin olsun.

WordDuel yayına çıktığında ilk duyanlardan olmak ister misin? Bize yaz, listeye ekleyelim.

Sosyal medya kanallarımız oyun çıkışıyla birlikte açılacak.

İletişim

Konuşalım.

İş birliği, yayıncılık, geri bildirim veya basın talepleri — genellikle birkaç iş günü içinde yanıtlıyoruz.

İletişim formu

Ad, e-posta ve mesaj. Kayıt gerekmez.

Destek ve SSS

Oyunla ilgili sorular ve sıkça sorulanlar.

Basın kiti

Logo ve marka görselleri. Basın için ek materyal talebinde bulunabilirsiniz.

Logoyu indir

Adres

Nardüzü Mah. Elit Vista Sitesi No:32/B
Arsuz / Hatay
Türkiye
Haritada göster